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世界人工智能体育联合会(WASF)赛事等级、排名与积分管理规则(2026试行版)

2026-08-21

世界人工智能体育联合会(WASF)赛事等级、排名与积分管理规则
(2026试行版)

1. 总则与定位
1.1 本规则由世界人工智能体育联合会(World AI Sports Federation,以下简称“WASF”)制定并发布,适用于全球大众体育、各级俱乐部、单项协会及新兴AI体育(AI Sports)赛事。
1.2 WASF积分与排名系统属于联合会内部自主建立的独立评价体系,不直接等同或替代各国家/地区单项官方体育协会的行政或官方排名。
1.3 本规则遵循“公开透明、客观可验、鼓励参与、促进技术演进”的基本原则,全面保障竞赛评价的公正性与权威性。

2. 适用项目与类别划定
2.1 适用项目:跆拳道、拳击、空手道、传统武术、机器人体育(Robot Sports)、人机挑战赛(Human-Robot Competitions)及虚拟搏击(Virtual Combat Sports)。
2.2 项目类别划分:

技术展示类:包括跆拳道品势、传统武术套路、空手道型、拳击基本动作考级。

实战竞技类:包括竞技跆拳道、拳击实战、空手道实战。
2.3 传统武术专项排行榜:

18般兵器核心单招排行榜:测评指标包括速度、力度、爆发力等物理量化维度。

各门派发劲爆发力排行榜:通过标准化传感设备采集发劲数据。量化排名仅对可测量的运动力学表现进行客观评价,不代表对门派整体文化或历史价值的综合定性。

3. 赛事等级划分与冠军基础积分(Base Points)
赛事等级并非仅凭地理名称决定,须综合考量主办方资质、竞赛规程规范度、裁判执裁体系、参赛国家/地区覆盖度、有效参赛人数及成绩验证证据链。各等级冠军基础积分如下:

WASF 4.0(俱乐部/馆际级):40分

WASF 5.0(区县级/区域公开赛):60分

WASF 6.0(地市/省级公开赛):80分

WASF 7.0(高规格省赛/全国俱乐部赛):100分

WASF 8.0(全国级高规格赛事):120分

WASF 9.0(全国分区赛/全国系列赛):150分

WASF 10.0(国际公开赛):200分

WASF 11.0(洲际锦标赛/洲际运动会级):250分

WASF 12.0(世界锦标赛级):300分

WASF 13.0(奥运会及顶级国际赛事级):400分

4. 参赛规模要求与有效比赛认定
本规则适用于技术展示类、实战竞技类、机器人及人机挑战全领域组别。标准官方排名组别建议有效参赛人数/单元不少于4人。

1人组别:严禁直接产生冠军、正式名次或排名积分。须合并至符合条件的同级组别,或安排与具备资格的选手进行真实挑战;若无法形成有效比赛,仅记录为“技术展示/认证成绩”。

2人组别:须实际完成比赛,赛事积分按70%计算。

3人组别:须实际完成比赛,赛事积分按85%计算。

4人及以上组别:标准正式组别,赛事积分按100%计算。

规模加成系数:参赛人数达到8人及以上,增加5%;16人及以上,增加10%;32人及以上,增加15%(规模加成最高上限为15%)。

5. 积分计算公式与系数体系
5.1 计算公式:
最终赛事积分 = 赛事冠军基础分 × 名次系数 × 参赛人数系数 × 赛事质量系数

5.2 名次系数(Rank Coefficient):

第1名:1.00

第2名:0.60

第3名(含并列):0.36

第5名(含并列):0.216

第9名(含并列):0.151

第17名(含并列):0.106

第33名(含并列):0.074

中间名次按同等递减比例逻辑计算。

5.3 赛事质量系数(Quality Coefficient):

1.00:完整合规、组织严密且成绩证据链完全可验证。

0.90:存在轻微规模限制或组织程序缺失。

0.75:基础材料有缺项但核心数据仍可完成核验。

暂缓计分:存在重大规则争议未解决。

0.00:表演性、体验性或非正式展示活动。

6. 排名周期与同分破局机制
6.1 排名周期:采用12个月滚动积分制(12-Month Rolling System),同时设立年度总排名。年度总排名仅累计当前自然年度内获得的有效积分。
6.2 有效站次限制:建议运动员每年至少参加2站有效赛事;年度积分上限取运动员成绩最好的5站积分进行累加,防止通过过度刷赛获取不当排名。
6.3 同分破局规则(Tie-Breaking Rules):当积分相同时,依次按以下顺序比较判定:

获得最高等级赛事的积分额;

获得冠军的累计数量;

获得亚军的累计数量;

在大规模(高参赛人数)组别中的最佳成绩;

最近一次有效赛事的取得名次。

7. 技术展示类与传统武术量化测试规范
7.1 跆拳道品势、传统武术套路、空手道型及拳击基本动作考级分别设立独立评价与排名数据库。允许引入AI算法进行动作轨迹、人体姿态估算、技术节奏及一致性分析,但官方赛事评定必须保留人工裁判执裁或复核机制。
7.2 传统武术18般兵器及门派发劲排行榜,必须在公示成绩时同步公开测试设备型号、采样频率、测试距离、测试有效次数阈值及异常数据(Outliers)处理方法,确保数据可重复校验。

8. 机器人体育、人机挑战与虚拟搏击独立体系
8.1 机器人品势、机器人动作挑战、人机互竞赛事、AI跆拳道竞技、虚拟拳击、虚拟空手道及虚拟传统武术均设立独立排名数据库,不与真人传统竞技积分混算。
8.2 机器人及人机赛事同样严格执行“单人/单单元不得夺冠”原则。标准排名组建议不少于4个有效参赛单元;形成正式挑战赛须至少包含2个有效参赛单元。

9. 创新赛事历史档案管理
9.1 WASF建立“创新赛事历史档案”,对符合规范竞赛规程、拥有现场图文/视频证据及互联网公开成绩资料的新型赛事进行归档认定。
9.2 认定案例:对于已核验材料的“机器人品势与真人品势人机互竞赛事”,认定其赛事等级为 WASF 5.0(区域级正式赛事)。此认定代表WASF对该创新赛事先锋探索的归档记录。鉴于检索范围限制,档案文案中严禁使用“全球首创”、“世界上从未有过”等绝对化表述。未来该类赛事可根据治理标准及规模提升申请等级升级。

10. 第三方成绩认证与电子证书
10.1 WASF向符合条件的赛事提供公益性第三方成绩认证,并颁发免费电子成绩证书。该认证仅代表赛事材料符合WASF开源规则并通过联合会数据审核,不代表任何政府行政机关或官方单项协会的行政背书。
10.2 电子证书规范要素仅包含:赛事名称、竞赛项目、参赛组别、获得名次、竞赛成绩、WASF赛事等级、官方认证编号、颁发日期及防伪验证二维码。
10.3 基于开数据的赛后溯源认证(Retroactive Verification):对于境外(或第三方)单项体育协会举办的赛事,若其运动员比赛成绩已在该协会官方网站或公共媒体完成公示,WASF可应该协会的正式申请或授权,发起“赛后溯源认证”。WASF将依据其公开的规程与成绩证据链完成核验,核验通过后直接换算积分、纳入WASF滚动排名,并签发电子成绩证书。

11. AI裁判应用与数据治理规范
11.1 AI应用原则:坚持“AI辅助、人工负责、结果可复核”。当AI系统输出结果准确度不足或产生争议时,不得强行作为唯一判定依据。
11.2 数据合规与存储:各主权国家/地区境内赛事,原始视频、选手报名及身份数据原则上须存储于当地境内服务器;向WASF国际验证端传输数据时,仅限使用最小化、脱敏后的成绩摘要及证据哈希值(Hash values)。涉及未成年人数据及数据跨境传输,须严格执行相关法律法规的合规评估。
11.3 溯源认证的数据免出境机制:第10.3条所指的赛后溯源认证,完全基于第三方已公开公布的公共领域数据进行。WASF仅进行单向的数据核查与电子证书签发,不调取、不传输、不存储任何境内未公开的个人敏感信息或原始底册,不构成数据跨境传输行为。

12. 项目排他性说明
现阶段WASF评价体系暂不纳入各类基础学校体测项目(包括但不限于跳绳、引体向上、仰卧起坐等)。待相关硬件传感设备、测试标准协议及数据治理规范成熟后,另行制定专项规则。

13. 公开公示与动态修订
本规则全文、赛事等级认定结果、积分排行榜、申诉与更正程序均在WASF官方网站实时公开。本规则为“2026试行版”,WASF有权根据赛事实践反馈、技术演进及国际合作需要进行年度修订。